#include "irrlicht.h"

using namespace irr;

typedef struct trigger{
	int kind;
	wxString value;
	video::SColor color;
} trig;

const video::SColor INVISIBLE = video::SColor(0,0,0,0);
const video::SColor WHITE = video::SColor(255,255,255,255);
const video::SColor BLACK = video::SColor(255,0,0,0);
const video::SColor RED = video::SColor(255,255,0,0);
const video::SColor GREEN = video::SColor(255,0,255,0);
const video::SColor BLUE = video::SColor(255,0,0,255);
const video::SColor YELLOW = video::SColor(255,255,255,0);
const video::SColor CYAN = video::SColor(255,255,255,0);
const video::SColor MAGENTA = video::SColor(255,255,0,255);
const video::SColor ORANGE = video::SColor(255,255,150,0);
const video::SColor BROWN = video::SColor(255,123,84,29);
const video::SColor PINK = video::SColor(255,212,233,255);
